Gerador de números da Lotomania

Vinte dezenas marcadas, vinte sorteadas, e uma faixa que paga até para quem não acerta nenhuma — a Lotomania tem matemática diferente de tudo o mais.

Resultados

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Sobre a Lotomania

Modalidade

A Lotomania funciona de uma forma que estranha quem vê pela primeira vez. Você marca vinte dezenas, o sistema sorteia outras vinte e há premiação até para quem não acerta nenhuma. Essa estrutura cria probabilidades simétricas — a chance de acertar todas é a mesma de errar todas — e produz prêmios médios maiores que a Lotofácil para uma probabilidade ainda razoavelmente alcançável.

A Lotomania entrou em operação em 1999 e desde então mantém o mesmo formato: o apostador escolhe vinte números entre cem possíveis (de 00 a 99), e a Caixa sorteia outras vinte dezenas. Essa simetria criou uma das características mais curiosas da loteria: a faixa especial de zero acertos, que paga prêmio para quem não acerta nenhuma das dezenas sorteadas.

O custo de aposta foi mantido baixo durante boa parte da história, e o número de combinações cobertas — vinte de cem — produz prêmios médios da ordem de milhões. A frequência de ganhadores na faixa principal é menor que a da Lotofácil e maior que a da Mega-Sena.

A Lotomania tem público específico: apostadores que apreciam a estrutura matemática diferenciada e a possibilidade do prêmio espelho (zero acertos).

Como funciona — regras oficiais

  • Cada aposta consiste em escolher vinte dezenas dentre as cem disponíveis no volante (00 a 99). Não é possível variar a quantidade — todas as apostas marcam exatamente vinte.
  • Existe a opção Surpresinha, onde o sistema escolhe as vinte dezenas, e a opção Aposta Espelho, onde as dezenas não marcadas formam um segundo conjunto considerado para a faixa de zero acertos.
  • Os sorteios são realizados às segundas, quartas e sextas-feiras, no Espaço Loterias Caixa em São Paulo.
  • São pagas sete faixas de premiação: 20, 19, 18, 17, 16, 15 e 0 acertos. A faixa de zero acertos paga prêmio para quem não acerta nenhuma das dezenas sorteadas.
  • Se ninguém acerta as vinte dezenas, o valor acumula para o concurso seguinte. A faixa de zero acertos acumula separadamente.
  • A aposta vale por apenas um concurso. A opção Teimosinha permite repetir a mesma aposta por dois, quatro ou oito concursos consecutivos.

Probabilidades por tipo de aposta

A tabela mostra a probabilidade matemática de acertar cada faixa, conforme o número de dezenas marcadas. Mais dezenas elevam a probabilidade — em proporção direta ao custo.

FaixaApostaProbabilidade
20 acertos20 dezenas1 em 11.372.635
19 acertos20 dezenas1 em 352.551
18 acertos20 dezenas1 em 24.235
17 acertos20 dezenas1 em 2.776
16 acertos20 dezenas1 em 472
15 acertos20 dezenas1 em 112
0 acertos20 dezenas1 em 11.372.635

Quatro pontos antes de apostar

  1. Zero acertos vale prêmioÉ a faixa que dá personalidade à Lotomania. Estatisticamente, errar todas as vinte é tão improvável quanto acertar todas — então o prêmio é equivalente. Vale checar se o seu bilhete não cravou o zero antes de jogar fora.
  2. Quinze acertos é o prêmio de baseA faixa de quinze acertos paga em uma a cada cento e doze apostas, o que torna razoável esperar algum retorno ao longo do ano para quem aposta em todo concurso. Não é alto, mas é o que sustenta o entusiasmo de apostadores regulares.
  3. Cuidado com a sensação de coberturaMarcar vinte dezenas em um universo de cem pode dar a impressão de cobrir uma boa parcela. Em termos de combinações de vinte em cem, no entanto, são bilhões de possibilidades, e seu bilhete é apenas uma delas. A intuição engana nesse caso.
  4. Aposta Espelho é só um recurso lúdicoA opção Aposta Espelho marca automaticamente as oitenta dezenas que você não escolheu, considerando-as para a faixa de zero acertos. Não muda a probabilidade matemática — apenas evita que você tenha que pensar nessa parte conscientemente.

Perguntas frequentes

Por que a Lotomania paga para quem não acerta nada?

Por simetria matemática. Como o apostador escolhe vinte dezenas em cem e a Caixa sorteia outras vinte, a probabilidade de acertar todas é exatamente igual à de errar todas. A faixa de zero acertos reconhece esse fato e premia esse resultado.

Quantas dezenas é obrigatório marcar?

Sempre vinte. Não existe variação na quantidade de dezenas — o que pode variar é apenas o número de jogos no mesmo bilhete e a participação em Teimosinha.

Quanto custa apostar?

R$ 3,00 por aposta simples. O valor é o mesmo desde o último reajuste e cobre apenas uma combinação de vinte dezenas por concurso.

Quando ocorrem os sorteios?

Três vezes por semana: segundas, quartas e sextas-feiras, no horário das vinte horas. Transmissão ao vivo nos canais oficiais da Caixa Loterias.

É verdade que a Lotomania acumula muito?

A faixa principal acumula com alguma frequência, sim, porque acertar exatamente vinte dezenas em vinte sorteadas é raro. Os prêmios principais costumam estar na casa de milhões, mas raramente atingem os valores da Mega-Sena.

O gerador respeita a regra das vinte dezenas?

Sim. Cada jogo gerado contém exatamente vinte dezenas distintas, escolhidas no universo de 00 a 99, ordenadas em sequência crescente para facilitar a transferência ao volante.

Posso jogar pela internet?

Sim, pelo site e aplicativo Loterias Caixa, com pagamento via cartão de crédito. O bilhete digital fica vinculado ao CPF e pode ser conferido a qualquer momento.

Posso programar várias apostas com a Teimosinha?

Sim. A Teimosinha permite repetir a mesma combinação por dois, quatro ou oito concursos consecutivos, com pagamento único.